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Pk il mito #10 -Anima Digitale

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Sgt.Q Wynkennon
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PolliceSu   (4)

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PolliceSu   (4)
    Pk il mito #10 -Anima Digitale
    Lunedì 9 Apr 2012, 23:56:26


    Decimo volume, 240 pagine.
    Copertina Frontale:Pk ed evroniano agonizzante
    Copertina Retro: Pk e Urk copertina crepuscolo
    Aletta fronte:Copertina Fuoco incrociato
    Aletta retro: Pk con uno nella sala iit(copertina vuoto di memoria)

    Sommario
    Introduzione storie una formidabile palestra

    Vuoto di Memoria


    +Storia "Vedi alla voce evron" 2
    Crepuscolo

    +Storia "Vedi alla voce evron" 3
    Fuoco incrociato


    Progetti
    A carte scoperte
    La descrizione del gioco di carte di PK mai pubblicato, descrizione nel dettaglio delle carte e fasi di sviluppo del gioco.

    Autori

    Paperopoli,vicino a Bologna
    Intervista a Guerrini,(probabilmente Fairfax è riuscito a far saltare la costa americana avvicinado l'italia a paperopoli...)

    Schede

    Channel 0 settings e Ducklair tower setting
    Color palette evroniano e Xadhoom
    Character art Evronian e  Evronian Officer
    Do and do not Pk
    Scheda con indice per tutte le schede della collezione


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    PolliceSu
      Re: Pk il mito #10 -Anima Digitale
      Risposta #1: Martedì 10 Apr 2012, 13:38:51
      Progetti
      A carte scoperte
      La descrizione del gioco di carte di PK mai pubblicato, descrizione nel dettaglio delle carte e fasi di sviluppo del gioco.
      Interessante: se ne può sapere qualcosa in più?

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      PolliceSu
        Re: Pk il mito #10 -Anima Digitale
        Risposta #2: Martedì 10 Apr 2012, 14:01:24
        Ecco, questo è il momento strano delle pubblicazioni.
        Storie belle o bellissime vicino a storie bruttine o poco interessanti. Qui per esempio secondo me merita solo Fuoco Incrociato...
        Tra l'altro su Fuoco Incrociato la storia breve c'era nell'indice, ma non c'era nell'albo!
        « Ultima modifica: Martedì 10 Apr 2012, 14:03:39 da Lyla_L »

          Re: Pk il mito #10 -Anima Digitale
          Risposta #3: Martedì 10 Apr 2012, 14:13:37
          Dopo il volumone precedente questo fa certamente una figura un po' peggiore, ma le storie sono comunque godibilissime.
          L'unico neo, che è ovviamente IMHO, sono i disegni di Guerrini (fortunatamente questo è l'ultimo albo in cui figura!) che non riesco proprio a digerire su PK: preferisco i suoi lavori sul Topo classico, come la splendida storia dell'Inversore Gravitazionale.

          Vuoto di Memoria - è una delle storie che meno apprezzo di PKNA, che altro dire? Storia scialba e disegni di Guerrini;
          Crepuscolo - a me piace molto, non capisco perché Urk abbia tirato così poco, per me è un gran personaggio e l'universo parallelo "fantapolitico" è molto interessante;
          Fuoco Incrociato - altra storia molto bella e ben disegnata, una di quelle più "action" di PKNA. Peccato non sia stato sfruttato ancora lo staterello di cui non ricordo il nome...


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            Re: Pk il mito #10 -Anima Digitale
            Risposta #4: Martedì 10 Apr 2012, 15:18:51
            Ecco, questo è il momento strano delle pubblicazioni.
            Storie belle o bellissime vicino a storie bruttine o poco interessanti. Qui per esempio secondo me merita solo Fuoco Incrociato...
            Tra l'altro su Fuoco Incrociato la storia breve c'era nell'indice, ma non c'era nell'albo!

            Sono l'unico che la reputa una brutta storia...  :-[

            Crepuscolo è nettamente più bella per me.
            ...poche ragazze da quelle parti...

            www.acroteri.altervista.org - sito amatoriale della mia squadra di calcetto
            www.goblins.net - sito dedicato ai giochi da tavolo

              Re: Pk il mito #10 -Anima Digitale
              Risposta #5: Martedì 10 Apr 2012, 15:36:49
              Io invece concordo con Lyla, leggero periodo di stanca, questo, per la testata, che si trova ad avere storie meravigliose (non tantissime purtroppo) in mezzo ad altre mediocri. Fuoco Incrociato rappresenta uno degli attuali punti di vetta.

              Fuoco Incrociato - altra storia molto bella e ben disegnata, una di quelle più "action" di PKNA. Peccato non sia stato sfruttato ancora lo staterello di cui non ricordo il nome...
              Principato di Sthalburg (non ricordo se sia scritto correttamente...).

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                Re: Pk il mito #10 -Anima Digitale
                Risposta #6: Martedì 10 Apr 2012, 15:53:25
                Per me è una storia che non racconta granché e lascia veramente poco... spero di cambiare opinione rileggendola per l'ennesima volta! ^^

                Crepuscolo invece è molto, molto bella. Soprattutto il finale.
                ...poche ragazze da quelle parti...

                www.acroteri.altervista.org - sito amatoriale della mia squadra di calcetto
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                  Re: Pk il mito #10 -Anima Digitale
                  Risposta #7: Martedì 10 Apr 2012, 17:55:18
                  Note prelettura del decimo volume.

                  Vuoto di memoria: Faraci dedica una storia ad un Uno in difficoltà e pericolo, perché un certo miliardario ai nostri antipodi ha voglia di fare un po’ di macello su vasta scala. Si ride abbastanza in una trama carina ma non trascendentale. Nella media, ecco, non un capolavoro essenziale, ma si legge comunque volentieri. Guerrini si lascia vedere, un po’ meglio del solito, più espressivo, ma un paio di personaggi sono troppo uguali tra loro. In appendice, uno scatenato Vedi alla voce Evron, sempre di Macchetto/Intini-Lavoradori: spassosissimo su gusti culinari e sportivi degli Evroniani. E chiedetevelo: cosa è un Moozo? Badate bene che i suoi forma e colore dovrebbero ben giustificare la caccia sfrenata che gli Evroniani gli danno...

                  Crepuscolo: Artibani è il primo a chiudere una sottotrama di PKNA, portando il nostro papero in una godibilissima fantaavventura a cavallo di due dimensioni! Si ride, si sghignazza pure, e qui e lì ci si commuove, in un continuo variare di registri spettacolare per come è scritto. Francesco in questi anni sfornava belle storie a raffica, se si considera che la godibilissima Tyrannic è forse la più “normale”. E le basi sono poste nel numero capolavoro Carpe Diem. E Lyla, che poco compare, avrà un ruolo forse non determinante ai fini della trama, ma certo non secondario alla fine... Disegni buoni, non eccelsi, di Marco Forcelloni, comunque espressivi ed adatti ai personaggi, soprattutto Kiltor e Hastings. L’ultimo episodio di Vedi alla voce Evron, del solito team creativo, fa ancora una volta ribaltare dalle risate, soprattutto in materia di... uffici stampa! Posta più lunga del solito, sul numero originale, dalla quale segnalo una lettera dove il risponditore interista (Aldo Vitali, a quanto pare) aveva osato prendere in giro, era novembre 1998, un lettore milanista complimentandosi per gli acquisti di Ganz e di Guglielminpietro: peccato per lui che in quell’annata 1998-1999 i grandissimi rossoneri vinsero lo scudetto! Tié! :D

                  Fuoco incrociato: capolavoro assoluto, e so che molti storceranno il naso. Ma secondo me a torto, perché questo numero non aggiunge nulla alla continuity, non inserisce personaggi destinati a ritornare, e potrebbe pure essere saltato a pié pari, nel proseguire della storia: dunque è un’autoconclusiva perfetta, che ci permette di ammirare appieno la grande capacità narrativa di Faraci, nonché la maestosa arte di Lorenzo Pastrovicchio (con assist alle chine di Lorenzo Chiavini) in una storia chiaramente scritta per allungare il ciclo di una serie che vendeva. Ma è una storia magistrale, per tensione narrativa, pause di rifiato, vignette comiche ed approfondimento psicologico. E i disegni sono realmente fantastici, con le ombre ricavate (credo sia stato l’unico caso in PKNA) da un uso massiccio dei vecchi retini puntinati neri: godetevela tutta, davvero! E mi spiace che una storia così sia ben poco argomento di discussione tra noi Pkers, perché secondo me meriterebbe ben altri allori. Non dimenticatevi le battute faraciane: davvero spassose e mai fuori luogo, anche nei momenti più critici della vicenda. Una cosa, però, non è mai stata chiarita. In una delle prime tavole, la Pkar sta sfrecciando tra i grattacieli di Paperopoli, ed in una vignetta, grande circa metà pagina, lo sfondo cittadino appare tutto bianco, mentre la vettura è perfettamente colorata. Tutte le altre vignette nella pagina erano tinte senza errori, quindi il dubbio è rimasto: quello sfondo tutto bianco con i retini a dare profondità era voluto, o solo uno sbaglio? Vedi alla voce Evron nell’originale era annunciato, ma non c’era. Niente storia breve questa volta: sostituita da pagine e pagine dei secondi action heroes! Nella posta s’accenna poi al fatto che Max Monteduro sarebbe stato in internet in dati giorni, aprendo il suo mondo agli internauti, che all’epoca molti ancora non erano. L’annuncio era bene augurante: “Ve la caverete in un quarto d’ora al massimo!” Dimenticavo: sapete il titolo dell’annuncio stesso? “In chat col tonno!” Il povero Max era la vittima preferita del curatore della posta, c’è poco da fare... ;D ;D ;D

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                    Re: Pk il mito #10 -Anima Digitale
                    Risposta #8: Martedì 10 Apr 2012, 19:08:53
                    Interessante: se ne può sapere qualcosa in più?

                    Sono diverse pagine che riportano tutti gli appunti del PkTeam, che iniziò ad ideare le carte fin dal luglio del '95, pensandole come gadget che potessero portare la passione delle collezionabili, che imperversavano all'estero, e che da noi ancora non avevano riscosso un largo successo. Si ipotizzò quindi che le carte potessero assolvere a questo scopo, ed il titolo delle suddette doveva essere PkCard, che poi come sappiamo sarebbero divenute tutt'altra cosa. L'idea era comunque ben sviluppata, tantoché furono abbozzati un gioco di avventura ed uno di strategia. Il progetto fu accantonato per un paio d'anni, per essere ripreso nel '97, di cui vengono fornite le precise caratteristiche: ci sarebbero state carte personaggio, carte gadget, carte evento da utilizzare nel gioco, con più schieramenti, quello di Pikappa e quello degli Evroniani, ognuno avente in dotazione specifiche carte (es. Paralizzatore bradionico per PK, Evrongun per gli avversari). Vengono inoltre descritti gli effetti delle card, a dimostrazione che all'epoca il piano era considerato da concretizzare e si pensava addirittura ad una sezione del giornale da dedicargli. Poi finì diversamente, comunque l'articolo è molto interessante. :)
                    « Ultima modifica: Martedì 10 Apr 2012, 19:16:51 da Paperino100 »

                    Ciao Rodolfo, e grazie di tutto.

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                      Re: Pk il mito #10 -Anima Digitale
                      Risposta #9: Martedì 10 Apr 2012, 23:25:23
                      Aggiungo i link Inducks delle storie, per comodità di consultazione del topic ;)
                      A me purtroppo questo numero ancora non è arrivato, sigh...

                      Vuoto di memoria - Faraci/Guerrini

                      Crepuscolo - Artibani/Forcelloni

                      Fuoco incrociato - Faraci/L.Pastrovicchio
                      « Ultima modifica: Martedì 10 Apr 2012, 23:25:50 da bacci88 »

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                      cianfa88
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                        Re: Pk il mito #10 -Anima Digitale
                        Risposta #10: Mercoledì 11 Apr 2012, 15:06:55
                        Vuoto di memoria - A me sembra una gran bella storia (la migliore di Faraci fin qui, per me :P)...mi piace un sacco quando Tito infila tutte quelle battutine acide una dopo l'altra. Bello il ritorno di Rangi Fangus e Fenimore Cook, simpatico l'elemento dei camionisti. Ho notato però che solitamente mi piacciono più della media le storie disegnate da Guerrini, e meno della media quelle di Pastrovicchio.

                        (Anche Vedi alla voce Evron non mi entusiasma più di tanto...salvo la meravigliosa e immortale battuta del numero precedente "Idioti! Avevo detto nessuna pietà" ;D)
                        « Ultima modifica: Mercoledì 11 Apr 2012, 15:11:26 da cianfa88 »

                          Re: Pk il mito #10 -Anima Digitale
                          Risposta #11: Mercoledì 11 Apr 2012, 17:27:14
                          Io invece concordo con Lyla, leggero periodo di stanca, questo, per la testata, che si trova ad avere storie meravigliose (non tantissime purtroppo) in mezzo ad altre mediocri. Fuoco Incrociato rappresenta uno degli attuali punti di vetta.

                          Principato di Sthalburg (non ricordo se sia scritto correttamente...).

                          Stahlburg, per la precisione. Paese d'acciaio, se non ricordo male quelle tre cose idiote che so di Tedesco...

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                            Re: Pk il mito #10 -Anima Digitale
                            Risposta #12: Mercoledì 11 Apr 2012, 19:45:00
                            Direi che queste storie sono un pochino muffe, non servono per la continuity a parte per la conclusione del ciclo di Urk (durato sì e no 3 storie) e non aggiungono particolari caratterizzazioni (uao, ho detto caratterizzazioni!) ai personaggi principali. Si salva solo Fuoco Incrociato, ma il finale è un po' affrettato.
                            Nell'intervista a fine volume Guerrini si lamenta: "nonostante gli sforzi, i lettori mi riservarono delle belle critiche negative". Direi che la cosa si è diffusa anche qui al Papersera! :P

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                              Re: Pk il mito #10 -Anima Digitale
                              Risposta #13: Mercoledì 11 Apr 2012, 22:26:23
                              Guerrini ha diritto di lamentarsi come noi ne abbiamo di giudicarlo: A ME su PK non ha detto mai nulla, anche se con questa ristampa e rilettura l'ho rivalutato un po'. Semplicemente, IMHO, non è adatto a PK.
                              Badate che NON lo sto giudicando come disegnatore in generale, solo che è sul Topo che riesco ad apprezzarlo. E lì lo apprezzo DAVVERO TANTO, aggiungerei. Penso proprio che QUATTRO storie di Guerrini su PK siano troppe...
                              Vuoto di Memoria, poi, l'ho rivalutata molto: ad una trama un po' banalotta si affianca un umorismo Faraciano molto incisivo, supportato da un Guerrini che non apprezzo molto ma che rende perfettamente alcune espressioni e alcune situazioni (le scene Rangi-Angus-PK e le "pazzie" di Uno, ad esempio).
                              Le altre due storie già le apprezzavo, quindi... ;)

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                                Re: Pk il mito #10 -Anima Digitale
                                Risposta #14: Mercoledì 11 Apr 2012, 22:36:34
                                Io adoravo i disegni di Guerrini nei vecchi Pkna :)
                                E' uno stile molto particolare che caratterizzava bene i personaggi

                                 

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